이 포스팅은 6개월 iOS 개발자 챌린지 시리즈 60 편 중 53 번째 글 입니다.

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  • Part 60 - 60: 210823
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목표

  • ~약먹기~
  • 미션 해결 -> 완벽 -> Dispatch Queue, 동기 비동기 이해한듯..
  • 학습 정리

공부할 내용

  • ~OSI 7layer 우아한 테크톡~
  • ~커밋 규칙~
  • ~리눅스 파이프~
  • ~리눅스 grep 명령어~
  • ~가상 메모리, 페이징~
  • ~힙 메모리 관리 GC, RC~
  • ~캐시 지역성~
  • ~Flutter 공부~
  • lazy를 왜 안쓸까? -> 카톡
  • git 구조 공부
    • https://storycompiler.tistory.com/7
    • https://sjh836.tistory.com/74
  • Git 간단하게 그림으로 이해하기
    • https://backlog.com/git-tutorial/kr/
  • 컴파일러의 동작 원리
  • Nonad 남은 것 보기
  • Solid에 대한 영상 보기
  • 커피전문점 객체지향 보기 <!– * S026 코드 분석
  • 체스 분석 –>
  • 컴파일러 동작원리에 대한 영상을 먼저 보기
  • 수한이형 process 스케쥴러 코드 리뷰 + 카톡
  • Base64…
  • ARK, SYN sequence 번호 이해
  • 구글 프로미스
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