이 포스팅은 iOS BoostCourse 시리즈 23 편 중 8 번째 글 입니다.
목차
공부할 내용
- Design Patterns
- Delegation Pattern
- Singleton
- Target-Action
- View Transition
- Navigation Interface
- Modality
- UIKit
- UITextField
- UIDatePicker
- UIStackView
- UIImagePickerController
- UINavigationController
- UIGestureRecognizer
- View Controller States Methods
- Foundation
- DateFormatter
- Swift
- Dictionary의 활용
- guard 구문의 활용
H.I.G (Human Interface Guidelines)
- 애플리케이션을 개발할 때 필요한 디자인
- 동작을 포함한 여러 규칙을 통해 사용자 인터페이스를 구성하는 방법에 대한 지침
- 이를 기준으로 인터페이스를 작성하면 익숙한 환경 제공 가능
왜 읽어야 하나?
- 사용자와의 상호작용에 관해 생각하고 설계가 가능
- 사용자의 입장에서 설계 가능
- 앱의 일관성을 유지할 수 있음
- 기획자, 디자이너 등 협업에 있어 기준점을 제시하여 효율을 높힐 수 있음
- 익숙한 환경을 제공하여 유연한 사용자 경험 설계 가능